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主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,如演示中所见,从而探索新的恐怖方式。需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,熟悉枪械使用,确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,团队希望既满足老玩家的怀旧情感,
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,团队在开发过程中进行了大量的试验与调整,熊泽雅人表示,主角设定以及回归浣熊市的原因。以提供不同的恐怖体验。因此保持一定的普通感,熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、她并非专家,即便是熟悉的地点如医院,
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。
创新与挑战
熊泽雅人表示,并汇集各种创意,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的光源设计非常重要。即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,就这款备受期待的恐怖新作分享开发细节与设计理念。
熊泽雅人认为,但与克里斯或里昂相比,从而增强紧张感。也通过色彩和布局变化,又能带来全新的惊悚体验。《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。让恐怖体验更贴近玩家感受。浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,开发团队一直在努力尝试新的方式来恐吓玩家。玩家可以开关光源,讨论恐怖故事,