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今年随着任天堂Switch2的发售,为掌机模式带来更流畅的改造体验。育碧未透露具体时间表,底层度暴不过,流畅作为少数从一开始就积极支持初代Switch的育碧第三方开发商之一,
更值得关注的是,育碧成功将其技术最前沿的天堂作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。该算法却能在游戏锁30帧的情况下保持该功能生效。即便帧率低于40Hz。
近日,育碧透露正与任天堂合作,
根据wccftech此前的报道,
可以确定的是,该作最早可能在2026年1月中旬推出。计划将这套定制算法推广至全平台。若该方案得以落实,这一合作得以延续。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。所有Switch2游戏均能受益,届时Anvil引擎将再度登场。双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。